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Taeyoon Choi and team FunOut presents |
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‘Battle of camera field’ is a participatory urban network game using camera phones and CCTV. A giant beast, controlled by a ‘big brother’ and 30 ‘camera phone soldiers’, public participants compete to take photograph of each other for 20 minutes. ‘Big brother’, in a distant place, observes the game through CCTV feed from the Beast’s head and orders the agents to move the beast. If the big brother sees a camera phone soldier’s helmet, which displays last digits of her phone number, he can order his agents to send the player to a jail. The camera phone soldiers can beat the beast by taking photograph of his ‘heart’ (AR tag) and send it to the game server. If the image is qualified, the beast gets one hit out of 5 energy. This work creates a conflicted situation between top down structure of CCTV network and grassroots network of camera phones, and presents it as a humorous performance inspired by online games such as World of Warcraft. ‘카메라 망의 전쟁’은 카메라 폰과 감시카메라를 활용한 참여적 도시게임이다. 한 명의 ‘빅 브라더’의 지시에 따라서 움직이는 4미터 높이의 감시카메라 괴물, 그리고 문자 메세지로 전략을 계획하며 이동하는 30명의 일반인 플레이어로 이루어진 ‘카메라 폰 병정’은 서로의 모습을 찍기 위해 20분간 전쟁 놀이를 한다. ‘빅 브라더’는 감시카메라 괴물의 머리에 달린 감시카메라의 시선을 통해서 보이는 플레이어의 번호를 말하면 에이전트들이 그 플레이어를 감옥에 가둔다. 플레이어는 감시카메라 괴물의 시선에 잡히지 않고선 괴물의 가슴에 달린 태크를 카메라 폰으로 찍어서 서버에 보내면 괴물의 에너지가 한 칸 줄어 든다. 게임 기간 내에 5개의 사진을 인식 시키면 괴물의 에너지가 바닥나면서 참여자들이 승리하게 된다. 감시카메라로 대표되는 일방적인 네트워크 구조와 카메라 폰의 분산된 네트워크의 대립을 ‘월드 오브 워크래프트’ 같은 온라인 게임 형식의 유머러스하고 참여적인 퍼포먼스로 해석한다. Click for Images
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